最近看好多人在问《三国志13》里设施到底该怎么搞,感觉有点摸不着头脑。今天咱就用老玩家的经验,跟大伙儿唠唠这游戏里的设施建设,怎么摆弄才能让你的城池肥得流油,兵强马壮。这游戏的内政可是发展的根基,玩明白了,种田都能种出一片天。

三国志13怎么设施[图1]

刚进城池界面,你可能会看到一堆可以建的东西,什么市场、农田、学舍、兵营,分好几大类。咱们得先搞清楚这些设施都是干啥的。简单来说,市场设施管赚钱和搞名品,农地设施管产粮和缩短建造时间,学舍设施主要提升文化和技术,还能帮你跟一起干活儿的武将搞好关系,而兵营设施不用说,就是练兵和提升各种兵种战斗力的地方。

三国志13怎么设施[图2]

先说说市场设施。这里面的饭店是最基础的,建了它不光能来钱,还能让你和派来帮忙的武将亲近感嗖嗖往上涨,这对于后面拉拢人、结拜兄弟都特别有用。大商家可以让你买卖军粮,关键时刻能救急。游戏场和交易所比较高级,一个能直接捞钱,另一个能让你买到稀有的名品,拿去送给你心仪的那些名将,效果拔群。

农地设施是另一个核心。大农家能让你买粮食,养鸡场能稳定获得军粮,这俩是保障你军队不饿肚子的关键。蓄水池和品种改良所看着不起眼,但一个能提高政治经验,另一个能大大缩短你搞建设的时间,后期城池多了,省时间就是省命啊。记住那句话,“兵马未动,粮草先行”,粮仓永远别嫌多。

再聊聊兵营设施,这关系到你出去打仗硬不硬气。行军训练所和战斗训练所是基础,提升部队的机动力和战斗力。想玩精兵?那就得建枪兵、弓兵、骑兵这些专项训练所。比如你占了能出虎豹骑的城,再把骑兵训练所搞起来,那你的骑兵队伍在战场上冲起来,简直就是砍瓜切菜。

知道了有啥用,接下来咱说说怎么用。开局的时候,手里资源紧,别瞎建。我个人习惯是,每个城优先拍下市场和农田。为啥呢?因为你没钱没粮,什么宏图大业都是空谈,连武将的工资都可能发不起。有了稳定的钱粮收入,你才能安心去挖人、搞外交、扩军队。市场多,钱就多,能买名品送礼,也能快速募兵;农田多,粮就足,支撑大规模军事行动才不慌。

还有个技巧,就是别光自己埋头苦干。游戏里你可以扮演君主、都督或者太守,给手下的武将派发任务信,让他们去负责建设。这时候,你一定要“因材施教”,政治能力高的,比如荀彧、诸葛亮这种,就派去搞建设,效率杠杠的;智力高的,像郭嘉、司马懿,让他们去搞计略府,玩流言挖人墙角。把合适的人放在合适的位置,效果翻倍。

说到具体的建造顺序,我一般是先保证每个城有一个市场和一个农田,把基础经济打牢。然后根据这个城的定位来。前线打仗的城,多建兵营和学舍里的医术所;后方的腹地大城,就多建市场和农田,当成钱粮基地。等你官当大了,成了都督甚至君主,可以把政务委托给电脑帮你管理,这样它就不会老是弹窗问你每个城该建啥了,省心不少。

设施建设不是一蹴而就的,它和你整个的战略绑在一起。你想快速扩张,就得保证钱粮跟得上,兵营等级够高。有时候你猛打下一片城,结果发现城里设施空空如也,也没有武将管理,反而成了你的负担。所以我的经验是,打下一座城,先别急着打下一座,花一两个月时间,调几个政治高的文官过去,把基础的市场和农田建起来,让它能自己养活自己,这样才能形成良性循环。不然地盘越大,你的经济反而可能被拖垮。